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第一千一百五十九章 思想之变,体系再完善!

第一千一百五十九章 思想之变,体系再完善! (第2/2页)

以及用厨师学徒融合手工爱好者,可以产生的“手作厨师学徒”路线。
  
  都需要玩家的等级达到六级,才能进行转换。
  
  对于优秀的人才,苏摩向来是不吝啬奖励的。
  
  果然听到他这么说,林成脸上马上涌现出一抹难言的激动。
  
  而旁边的吴悠也同样兴奋无比,就差把这句话打印下来贴门口当招牌了。
  
  “你小子,注意分寸。”
  
  瞪了后者一眼,苏摩结了账,走出火力餐饮。
  
  前后不过一会的功夫,天空中不知道什么时候又下起了小雪。
  
  苏摩抬手接住几朵雪花。
  
  在奥利奥的雕像影响下,雪花落在皮肤上似乎还有种温暖的感觉。
  
  这个冬天,天气似乎比之前影响更小了。
  
  甚至毫不夸张的说,基本上没有影响到天元领地发展的速度。
  
  像是现在,那些正在工地中忙碌的身影便没有半点停下来的意思。
  
  尽管领地已经在冬天刚开始就发布了命令,恶劣天气可以适当停止工作。
  
  勤劳的小玩家们也不愿意浪费半点时间,一个个牟足劲打算在春天到来之前就完成手上积压的工程。
  
  顺着柏油马路往前,一间足足有三层的小楼前,苏摩停下脚步。
  
  小楼的招牌不知道什么时候已经更换,从最开始的‘工作总署’变成了‘人力资源部’。
  
  似乎有点未来遗迹中那股味道了。
  
  苏摩推开门,走了进去,一股温暖的感觉顿时扑面而来。
  
  人力资源局的一层是柜台大厅式设计。
  
  正对着柜台的地方放了几排铁椅,供给来找工作的居民暂时休息用。
  
  由于最近这几天暂时没找到新人的缘故,此时内部排队的人不多。
  
  只有寥寥几人递交了资料,在等着柜台后的工作人员审核。
  
  见到苏摩进来,内部井井有条的工作氛围并没有打破。
  
  所有人只是抬起头恭敬的看了眼后,便继续忙碌着自己手头的活计。
  
  包括几个求职者,也只是坐直了身子,没有那些虚头巴脑的礼节。
  
  上到二楼,里面是更多的工作人员。
  
  作为领地最重要的几个机构之一,人力资源部不仅要负责工作介绍,还要尽可能的关注每一个人的工作状态。
  
  数据每个月统计一次,如果连续两次都被评为不合格。
  
  人力资源部便会考虑对新人的去处做出调整,以帮助其找到更适合的地方。
  
  “说实话,领地的发展远比我想象中的要快,尤其是你们做事的效率,都已经超出了人工智能的判断。”
  
  来到三楼的办公室,苏摩找到了人力资源部的部长‘吕煊’。
  
  这位在未来遗迹中就担任天元领地人力部部长的厉害人物,如今已经提前被苏摩给发掘了出来,安插到了适合发挥的岗位上。
  
  效果果真不错,至少比起之前混乱的工作总署好多了。
  
  “您过奖了.尽管用我们在地球上的眼光来看现在的工作效率确实有些惊人,但其实您知道的.为自己干活和为别人干活,是两码事。”
  
  苏摩诧异的看了一眼。
  
  “什么叫为自己干活?”
  
  吕煊笑了下,语气温和的解释道。
  
  “我知道您肯定不想听那些糊弄人的场面话,不过有一句话现在倒是真的,在普遍所有居民的认知中.”
  
  “领地是我家,发展靠大家。”
  
  “这不是一句充满虚无和马屁的口号,而是真正在发生的情况。”
  
  家?
  
  苏摩闻言愣了下,失笑道。
  
  “人的欲望是无限的,仅仅靠着这种信念上的东西,应该做不到吧?”
  
  “是的,所以我们又加入了一些适当的管理机制,来确保能压制那些欲望,让现在的发展速度能保持下去。”吕煊很老实的点了点头。
  
  用过去一年的废土生活和现在对比,幸存者的心里确实会生出想要把领地当成家,用尽全力发展的想法。
  
  毕竟天元领地太和平了。
  
  这里简直就像是回到了地球,没有了任何生存上的压力。
  
  但如果只靠着这种想法来驱动人类前行,带动领地发展就不太够了。
  
  可能是一场纠纷矛盾,也可能是贫富差距过大所引起的不平衡。
  
  家的概念就会瞬间破裂,从而带动消极的想法产生。
  
  “算了,这些问题还是放在每个月的例会上再讨论吧。”
  
  历史已经证明了过多的干预,有时候非但不会带来正面影响,还会使得原本大好的局面螺旋向下。
  
  在关于领地发展方面,苏摩无比倾向于群策群力。
  
  领主,更像是为了修正错误而存在,而不是为了避免错误而存在。
  
  这是根本性的区别。
  
  “我今天来,主要是想看看万径之争的报名情况,数据你们应该已经统计出来了吧?”
  
  “差不多了,只剩下一小部分人还在摇摆。”
  
  从柜子里,吕煊拿出来一份基本完成的数据报表。
  
  根据现有数据显示,目前至少有49%的居民想要参加这次争斗,有38%的人明确表示了拒绝,以及13%的人还在犹豫。
  
  这要比绝大多数人类聚集地的数据比例要低,甚至可以说低得多。
  
  而拒绝的人群中,以农耕者路线和手工爱好者玩家为多。
  
  对于前者而言,他们更喜欢平静的生活,更喜欢用双手创造未来。
  
  而且农耕者路线也不需要出去厮杀才能赚经验,只要一板一眼的种地就能获得其他玩家日常任务数倍的增长,自然没有参加的必要。
  
  对于后者来说,大多都是女性组成的路线,在危险的争斗中明显劣势很大。
  
  尤其是游戏还说明了参与竞争免不得和异族要进行对抗。
  
  一想到那些体型庞大的怪物,手工爱好者路线的玩家就更不愿意了。
  
  况且就算让他们能升一级,也不会改变领地发展的大局。
  
  还不如趁着这个时间,多把精力放在工作上,说不定还能赚到更多钱呢。
  
  此外,一些参与研发的机械学徒也不愿意参加这次的争斗。
  
  在他们看来,除了路线的加成之外,人类还有着更多的目标亟待完成。
  
  所谓路线带给他们的增益,有时候并不比一个奇思妙想来得多。
  
  参加,浪费时间精力,还概率会受伤。
  
  实在是不值得。
  
  (本章完)
  
  
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