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第三十五章 出发!拉开杀戮的序幕

第三十五章 出发!拉开杀戮的序幕 (第1/2页)

自重生以来,易飞从来都没有打算过相信别人,而且也自信找不到拥有足够的实力帮助自己的玩家。
  
  人是善变的,尤其是在巨大的利益面前,一切的情意、关系都是苍白无力的。所以一直以来易飞都是抱着一个人打天下的想法,而且易飞也自信只要将那几件传说中的东西拿到以后,自己也有那个实力。
  
  不过今天科比的出现改变了易飞的想法。
  
  自己一个人就算再强,一次性能够杀掉多少个玩家?一百个、一千个、一万个、还是十万个?
  
  神话到了后期,都是势力与势力之间的兵团大战,两个大型公会之间的战争一次性出动的都是几十万人的兵团,就算易飞一个人再能打也没用。
  
  难道易飞一个人能守住一个城?难道易飞一个人就能攻下一座城?难道易飞能一个人消灭一个兵团吗?
  
  易飞不能。能的话他就不是易飞,而是神话大陆上的神了。
  
  所以易飞也必须组建自己的势力。
  
  组建玩家势力易飞没钱,也没那么多时间去打理关系,要照顾这个照顾那个的。更何况普通玩家的势力容易在金钱的腐蚀下倒塌,在前世,几乎所有的大型公会后面都有大财团的影子,少数几个从一清二白发展上来的大型公会也在连番的战斗之后被消灭吞并掉了。
  
  可以想象一下:原来一起出生入死打拼组建公会,生死相交的好兄弟被敌人收买;公会用所有高级装备和技能培养起来的顶尖玩家跳槽;因为兴趣而加入公会的公会玩家缺乏组织性,缺乏团队意识,在面对大财团控制下的公会战队时一触即溃……在种种劣势下,没钱没势的玩家即使实力再强,也不能建立起可以与大财团媲美的公会。
  
  无钱无势力!这个在前世的神话已经成为了一条铁律。
  
  无数的公会玩家用鲜血证明了这条铁律的正确性,在鲜血浸染的铁律后面,隐藏着大财团首领们狰狞的笑容。
  
  有了前车之鉴,易飞一开始就不打算走错误的路,组建玩家势力不成,那么易飞就只剩下一个唯一的选择了。
  
  那就是组建NPC势力!
  
  虽然原住民死亡以后不能复活,但是同等级的原住民却要比玩家厉害很多。
  
  就像易飞和科比都是20级。
  
  比攻击。全力加点而且装备了火狼戟的易飞攻击力是335-420。科比是力体双线均衡加点,攻击力300-400。看起来科比攻击力好像比易飞低了点,但前提是这个时候的科比身上一件装备也没有。
  
  比生命。易飞身上几件加生命和体力的装备,目前HP1055。科比裸奔,HP2500。
  
  剩下的什么也不要比了,科比的属性都要比严重偏科的易飞高出了一大截。
  
  如果你还想说NPC的智力比不上玩家,玩家可以使用各种各样的方法战胜等级属性比自己高的NPC的话,那么易飞可以很遗憾的告诉你,神话大陆的原住民除了因生活环境限制而导致某些观念有点落后以外,在战斗技能和战斗智慧方面则要远胜玩家。
  
  玩家有的智慧,原住民也有。
  
  神话世界并不是围绕着玩家转的,神话大陆上的原住民无论在前期还是后期都有着举足轻重的作用。
  
  

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