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###第五百三十七章 差点被逼疯的湖人队!###

###第五百三十七章 差点被逼疯的湖人队!### (第1/2页)

第五百三十七章差点被逼疯的湖人队!
  
  这一场比赛,看最后的分差,似乎是一场无趣的比赛。
  
  但看着分别出场了48分钟,48分钟,48分钟的徐亮,奥尼尔,科比!
  
  没人会认为这场比赛公牛队赢的很轻松!
  
  战术上不断逼迫奥尼尔进攻,后半场徐亮的稳定爆发,最后时刻徐亮连续把湖人队两个主力内线打下场!
  
  都代表着这场比赛公牛队赢得并不是轻松!
  
  并且,本次比赛出场48分钟,获得了42分,14个篮板球,3次助攻,2次盖帽,1次抢断,3次失误的奥尼尔。
  
  加上半场比赛出场了48分钟,获得了31分,4篮板,7次助攻,1次盖帽,3次抢断,3次失误的科比。
  
  也分别表现出来了极为强大的进攻能力和比赛韧性,者也是湖人队能够一度领先公牛队两位数的重要支柱!
  
  只是在徐亮单场比赛,48分钟出场,获得46分,18个篮板,13次助攻,4次盖帽,2次抢断,3次失误的对比下!
  
  两人的数据又稍逊了一筹!
  
  很明显,因为本场比赛徐亮刚开始是主打团队进攻,下半场主打个人进攻的原因。
  
  让徐亮的的数据再次来到了顶级三双数据的水平!
  
  如果只是看两队箭头球员的数据的话,可能公牛队更应该是被领先的哪一方!
  
  但在徐亮的带领下,公牛队的其他人也有着很不错的进攻表现!
  
  相比于湖人队算是皮蓬,尤因就只有4人得分上双的数据表现!
  
  公牛队这边除了徐亮以外,还有5人得分上双,分别是13分,7助攻的马布里!
  
  16分,9篮板的刘易斯,13分,2抢断的吉诺比利,10分,5篮板的巴克利,10分5篮板的西奥.拉特利夫。
  
  相比于湖人队除了科比和奥尼尔的外没有其他可以信任的进攻点相比,公牛队除了徐亮以外,还有很多不错点进攻选择!
  
  虽然这些球员的进攻能力和徐亮,科比,奥尼尔相比不是一个级别的!
  
  但在总觉赛这个防守强度高到一定程度的比赛中,还能稳定输出双位数以上的得分数据。
  
  也至少证明这些球员的进攻能力都在一定水平以上!
  
  当然,除了这些以外,阿德尔曼连续两次战术调整导致奥尼尔逐渐步入到体能不足的深渊,也是这场比赛公牛队最后取胜的关键一点!
  
  这甚至让阿德尔曼在这场比赛之后,开始逐渐到被认为是在战术素养上可以和一些顶级教练相媲美的存在了!
  
  在公牛队以一种较为艰难的方式赢下了本赛季总决赛的第一场比赛之后。
  
  人们发现,似乎又可以对这一轮系列赛有些期望了!
  
  毕竟相比于公牛队之前一次次直接把对手给锤爆的比赛方式,湖人队这场比赛可是一度领先了公牛队10分以上的!
  
  而就在,外界不断讨论着本届总决赛的时候,徐亮又发现了系统一个有意思的变化!
  
  篮球崛起系统(开启条件,所附身的运动员加入到NBA职业球队。)
  
  篮球运动员名称:徐亮,(中锋)
  
  年龄:24岁
  
  身高:两米一五
  
  体重:130公斤
  
  臂展:两米二七
  
  属性
  
  进攻:S+级别:106(106)(体系加成后ss-级别107)
  
  防守:S-级别104(104)(体系加成S级别105)
  
  篮板:S-级别100(100)(体系加成S-级别104)
  
  2000到2001赛季,可开启一场NBA职业联赛经典比赛。(已开启)
  
  技能属性
  
  体系技能:
  
  徐亮的体系(自创紫金技能,介绍略)
  
  进攻技能:
  
  徐亮无敌(自创紫金技能,介绍略)无敌点:109
  
  徐亮一步就射(自创半紫金技能,介绍略)
  
  徐亮的优雅脚步(自创紫金技能,介绍略)
  
  防守技能:
  
  徐亮的防守领域(自创紫金技能,介绍略)
  
  体质技能:徐亮硬(自创黄金技能,介绍略)
  
  篮板技能:徐亮的篮板球领域,(自创紫金技能,介绍略)
  
  状态技能(融合中100%):
  
  霸者(状态类黄金技能,介绍略)
  
  球员报告!
  
  从系统中看,徐亮的个人数据并没有什么太大的变化!
  
  虽然有随着徐亮比赛状态变化,自己一些小分项的数据有些波动。
  
  但徐亮整体上三个大部分的属性数值,还是没有什么太大的变化!
  
  但徐亮发现在技能一栏,有了一些变化,首先是无敌点的增长。
  
  徐亮发现在总决赛胜一场比赛,系统中的无敌点会增加4点,比季后赛还有多一倍!
  
  但徐亮不知道这是因为比赛强度的提升,才让无敌点的增长幅度提升,还是因为总决赛的原因让无敌点的增长幅度提升!
  
  所以这一方面还需要后续的不断实验才能有一个准确的结论!
  
  除了这个方面的变化以外,最大的变化,还是在这场比赛之后,之前一直没有能够来到100%融合的状态类技能,突然完成了100%融合!
  
  只是现在来看,状态类技能的融合和其他类型的技能融合是不一样的。
  
  其他类型的技能融合,到了100%程度以后,会转换成徐亮的个人技能。
  
  但状态类技能并不是这样,融合程度到了100%的霸者技能似乎还是一个挂靠在徐亮系统上的技能。
  
  换句话说,如果徐亮身上的系统这个时候突然消失。
  
  那些已经完全融合成徐亮自身技能的各项技能,徐亮还是可以不受影响的使用。
  
  但这个状态类的技能则可能会直接消失!
  
  “虽然总感觉是在借别人的技能使用,但有的用总比没得用好啊!”
  
  徐亮没有纠结状态类技能没能转变成自己的自创技能的问题!
  
  而是转身心安理得的继续享受着这个技能带来的技能加成!
  
  很快,100%状态技能的加成效果就在比赛场上应验了!
  
  休息了两天后,公牛队和湖人队第二场比赛开打!
  
  仍然是公牛队主场作战,仍然是公牛队一开始先占据一些优势,但接下来湖人队没能像第一场比赛那样,完成比分上的翻转!
  
  本场比赛一开始,公牛队借助主场优势,先一步取得了领先位置。
  
  接着就是按部就班的公牛队缓慢的把自己的领先优势慢慢扩大,最终在第一节比赛结束的时候,公牛队带着4分的领先进入到了第二节比赛!
  
  看这个分差,似乎和第一场比赛一样,但看到两队单节只分别得到了23分和27的得分。
  
  和第一场比赛两队单节都获得了30+以上的得分相比,很明显这一场比赛两队的进攻效率都下降了很多啊!
  
  这很大一部分原因都是因为上一场比赛,两队的核心球员都拼的太凶了!
  
  所以导致这一场比赛,当两队不约而同的选择在首节主打核心球员的时候,突然发现球队的这些核心球员的进攻水平和上一场比赛相比,完全不在一个水平上!
  
  这让第一节比赛前半节,两队都在大铁声中不断刷新着自己的篮板球数据!
  
  好在下半节比赛,公牛队和湖人队都开始快速的调整进攻方向,开始更偏向于团队型的打法。
  
  这才让两队的得分数据稍微好看了一点!
  
  不然按照两队上半场比赛的节奏,很可能会让总决赛第一次出现单节得分不过20的情况出现!
  
  最终第一节比赛下半节,在徐亮单节4分,奥尼尔单节3分,科比单节2分的情况下,变成了两队其他球员的进攻舞台!
  
  

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