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676 避战

676 避战 (第1/2页)

今天的这场竞技场之行,可以说每一方都得到了自己想要的,当然有的人是从狄飞惊这里得到了想要的答案,而有的人并不需要这个答案,因此能够让他们满意的也就唯有他们最喜欢的那种生活了。
  
  就比如今天无名公会的人来的也挺多的,但他们仍旧和过去一样聚在一起也不去PK,而是大肆的讨论着武侠小说中的那些人事物,当然更多的还是武力值对比,毕竟这可是争论了二十多年一直乐此不疲的话题。
  
  无名公会的人在平日里也只不过是在他们的那个小圈子里争论,不管争来争去有没有个结论,又或者争斗的确是人最大的乐趣之一,但是呢,由于平日里见得多了,圈子里的小圈子也早就已经划分完成了,所以其实他们也很清楚即便他们自问自己说的再如何在理,也是绝对不可能有输赢的。
  
  但是当他们今天来到了这个圈子以外的地方后,当他们的聊天内容吸引了其他人,也有越来越多喜欢聊武力值对比的玩家们也加入进去后,很快的内部矛盾就转移成为了外部矛盾,很快他们就用他们丰富的武侠小说知识——那种几乎算是抠文嚼字的本领跟对手大战了起来,而且在今天的这个场合几乎是无往而不利。
  
  但是呢,并不是说他们从外部矛盾中找寻到了优越感就会在今后的日子里品尝到甜头,试图去挑战外面那些在他们眼中不知所谓的“弱者”们,但至少在今天这个日子里,无名公会的人也找寻到了无与伦比的乐趣。
  
  而且他们知道,这段时间他们都会待在竞技场里,不管名义上是豪门公会开展的活动也好,是纯碎为了躲避魔剑道公会的追杀也好,名义是什么并不重要,重要的是他们品尝到了足以让自己感到愉悦的乐趣,这就足够了。
  
  快活林公会也是一样,他们是崆峒山的最强王者,在豪门公会还没进驻之前,凭借着老王等人的强悍轻易的就把过去的老对手名剑风流公会踩在了脚下,尽管他们自己也很清楚,表面上的优势换不来最后的胜利,毕竟他们就没有能够进一步扩大胜果的能力,比方说覆灭对手公会,同样的眼下他们一路高奏凯歌还能够保持玩家们的积极性,但过了一段时间,甚至于还用不了多久,比如说那边的神州奇侠剧本有了重大性的突破,很快就会让玩家们的积极性调转矛头。
  
  不过呢,崆峒山第二次攻城战让快活林公会再度做大做强是事实,让他们享尽了“荣华富贵”也是事实,这种荣华富贵就是玩家们需要的行为以及心理上的双重体验,所以他们在没有任何外部矛盾诞生以前也愿意继续打下去。
  
  但直到豪门公会的入驻打破了他们一家独大的局面,当然最先打破局面的并不是豪门公会,而是一个叫狄飞惊的玩家。
  
  没人愿意输,所有人都希望连胜,哪怕快活林公会的玩家们仍旧可以做到赢多输少,但这和他们过去的连胜相比已经算是一种倒退了,而生活的倒退就如同工资不增反降,就如同物价持续升高,就如同6块2的油价升到了9块2,那自然回让人不爽了,继而产生负面情绪。
  
  所以,当快活林公会无法继续在崆峒山中作威作福的时候,他们在渴望回到当初的同时,却也很清楚他们不可能让这些豪门公会打哪来回哪去,所以只可能是让他们自己继续的不舒服下去。
  
  而今天,当狄飞惊把他们齐聚一堂,当他们重新在竞技场中找寻到了过去那种战无不胜的感觉时,那种高人一等的姿态又回来了。
  
  

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