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第一百零六章:特训?你不知道的事

第一百零六章:特训?你不知道的事 (第2/2页)

“不可能赢的。”他说出这句话时,觉得灵魂都要停止燃烧了。
  
  唰唰唰!
  
  清沂还没反应过来,便被乱剑肢解。下一秒,他一从白光中复活,便跳脚骂道:“混蛋你够了没有!你虐待狂是不是啊?小心我拿游戏视频去告你啊啊啊啊啊!”
  
  御清锋笑了笑,不作理会:“又有精神了嘛!好,我们接着下面的课程。装备的详细属性正是影响攻击力、防御力的地方。比如说,一把剑,为什么它的攻击力不固定为一个数值,而是要以区间的方式呈现呢?你把你的飞剑的属性分享一下。”
  
  王座守卫者:这是萨拉门罗卫兵长、圣奥古斯丁的佩剑,剑内继承了他高洁的意志与对王者的忠诚,将代替自己永远守护年轻的王。额外装备,物理攻击50——70,魔法攻击30——40,聚气攻击则附加50%的额外灵魂伤害。装备后每秒消耗1点魔力值。自带【格挡】,自带【闪烁】,自带【穿魂突刺】。攻击速度中,负重无,耐久度50%(永久锁定,不可修复),要求对象为六月阳光,装备后绑定。不可掉落,不可交易。
  
  【格挡】王座守卫者能为被守护的对象格挡一切攻击。冷却时间30秒。
  
  【闪烁】王座守卫者能瞬移到十五米外的地方,冷却时间3分钟。
  
  【穿魂突刺】王座守卫者能以高速穿刺敌人的灵魂,造成致命一击,造成“眩晕”状态。冷却时间10分钟。
  
  “你可以看到,物理攻击和魔法攻击都有一个区间,这又是由什么决定的呢?”
  
  “由砍中目标的部位决定?”清沂试探地回答道,虽然他知道这回答多半是错的。
  
  “错,与砍中目标无关。武器的攻击力与武器自身的攻击部位有关,友情提示一下,你用剑锋刺中敌人,与用剑刃划伤敌人,两个伤害值是不同的。这也就是武器攻击力区间的由来,你的攻击永远处于一个波动值。”
  
  清沂忽然想起一事,道:“对了,之前你对我说过:使用‘闪电剑’时会有个停顿,而停顿的时间又取决于灌注的法力、剑的重量、转折的角度和出手时的初速度,对吧?是不是重量越轻的剑,施展‘闪电剑’时停顿的破绽就越难捕捉?”
  
  “虽然这个说法不全对,但也不全错啦……”
  
  “那么,你给我解释一下!”清沂挺着胸膛,就跟来前台投诉的顾客一样,指着“王座守卫者”的属性面板:“为什么负重为0的飞剑,在停顿时能被你抓到破绽?那种反应速度已经远远超过人体极限了吧,你是怎么做到的?”
  
  “如果有重量为0的飞剑,我自然做不出应对啊,因为那和光速也不差什么了吧。”
  
  听见御清锋这么坦白地承认无能,清沂倒是出乎意料,可紧接着大神又道:“但你的飞剑重量不为0,因为其质量怎么也不可能等于0。怎么说好呢,‘负重’和‘重量’的意思有细微的不同。负重是指在装备栏时的消耗耐久力的比率,但对于飞剑这种额外装备来说,并没有计算负重的意义,因为它们消耗的是法力,而不是自己的耐久力,所以负重是‘无’。但为什么又要计算他们的重量呢?因为在使用飞剑进行攻击时,也要考虑到风阻嘛。”
  
  御清锋来了兴致,用手比划:“武器的重量很重要。举个例子,对于骑士来说,重武器有手感,在马背上交锋时也不容易被折断,配合坐骑力量能发挥成更大的效果,因此骑士用的枪或者锤都以重量著称。如果你看见一个浑身甲胄的人配着一柄花剑,那只有两个可能:一,对方什么都不懂,是个菜鸟;二,那只是一柄装饰物,他在扮猪吃老虎。”
  
  清沂击掌叫道:“我懂了,就说飞剑,它也不是越轻越好,因为如果放在暴风雨这种极端环境中,重量太轻的飞剑需要耗费更多的法力和精力来操作,否则就会被吹飞!而同等条件下,分量够重的飞剑反而更容易操作!”
  
  “没错,没错!你很聪明啊!我当初花了近半个月才明白这个道理,你只是听我打个比方就懂了!哎?……”御清锋忽然笑容一敛,大袖挥动,唰啦一剑把清沂杀了。
  
  清沂原地复活,他复活得都没脾气了,弱弱地问:“这次又是干嘛?……”
  
  “抱歉,手滑。”御清锋眨眨眼睛,笑得人畜无害。
  
  你是在妒忌我比你聪明吧!清沂快哭了。
  
  (“啧啧啧,看起来宿主很欢乐呀。”薛多直白地对此作出评价)
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