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第一千三百一十九章 踩格子的游戏一点也不好玩!

第一千三百一十九章 踩格子的游戏一点也不好玩! (第2/2页)

莫非这里面还有什么内情?也不知道还有多少个考验,我已经迫不及待的想要去看下一个考验的石碑了。
  
  带着这种热情,我将石碑摁了下去。
  
  轰隆隆————!!
  
  伴随着这样的巨大声响,前面的冰墙上开了一扇大门。
  
  因为石碑太显眼。太吐槽感满满了,我现在才注意到第四个考验的环境——阻拦在我们前方的是一面抬头望不到顶,左右望不到边的巨大冰墙,或者说是冰山崖壁也恰当。
  
  总之,我现在是丝毫没有不走大门接受考验,而是直接绕过或是攀过冰壁的想法了。
  
  亚瑟王,你一定很期待我这么做吧,一定很希望看到我再出丑吧,就算是笨蛋,也是知道事不过三的道理。连续吃了两次亏我没理由还会上当。
  
  鼻子轻哼一声,这次,我走在洁露卡和阿尔托莉雅的前头,率先的。乖乖的进了那扇大门。
  
  似乎又是连接到一个不知名空间,等站定以后,我四处张望一眼,发现所处的地方,是一个颇小的房间,大概只有十多平方米。三人进了里面,略显窄小。
  
  什么呀,明明前面几次都是大手笔的工程。
  
  第一个考验是不知名的巨大石墓,就算是一路直线狂奔,我们也花了半个多小时才看到出口。
  
  第二考验就更不用说,光是为里面的奇怪迷宫造势的那扇巨大城墙,就已经让我惊叹不已,暗暗悱恻某人是不是暴君,牺牲无数人民的鲜血骨肉才将如此壮观的城墙垒造起来。
  
  至于第三关,虽然是借用了峡谷地势,外表看上去似乎并没有花费多大功夫,但是别忘记了整个人生游戏的系统,用我这个穿越者的话来形容,就是软件方面的强大。
  
  人生游戏里所包含的魔法创造,技巧,堪称史诗级巨作,比前面两个考验所需要花费的心血,动用的心思,要多上百倍不止,虽然被这个写作人生游戏读作人生调戏的该死游戏,坑得不轻,但我还是无法不为之赞叹。
  
  这种感觉,就像被敌人痛揍了一顿,心生险恶之意,报复之心,却又不得不佩服对方的实力强大,竟然连我这样的【强者】也能说揍就揍,嗯哼。
  
  然后第四关,就这么一个小小的房间,和前面的考验相比,未免也太小家子气了。
  
  亚瑟王,你这是肿么了?不用客气啊,给我来个十万平方的【象征着劳动人民血汗】的巨大广场吧,这才像你的豪迈风格啊。
  
  我在不屑的向亚瑟王挑衅时,阿尔托莉雅和洁露卡已经四处打量起来,希望能从这个不足三榻的小小房间里,找到有用的线索。
  
  还有什么可以找的,那么小一个房间。
  
  唯一的可疑之处,不就是脚下这些方格吗?
  
  等等,方格?!!
  
  经历了人生游戏以后,我现在已经有点轻微的方格恐惧症了,看到自己两脚踏在方格上,腿肚子就忍不住哆嗦起来,生怕又跑出什么坑爹的提示。
  
  不过,既然是那么小的房间,应该不可能是人生游戏之类的考验了吧。
  
  我开始谨慎的打量脚下的方格,一块拼着一块,方方正正,边长约一尺有多,就像普通人家房屋里的大理石瓷砖地板,四处透露着小家子气的穷酸味道。
  
  然后是什么考验呢?
  
  阿尔托莉雅那边似乎找到了什么,念了起来。
  
  “当地面上的格子亮起时,请接受考验的人用手脚进行碰触,碰触后的部位不能离开或者更换位置,十块格子全被碰到以后考验通过。”
  
  然后下方还有一行小字。
  
  “失败了也没关系,可以慢慢来,加油吧。”
  
  我:“……”
  
  等完全弄懂了游戏规则后,我当时就痛哭流涕,给亚瑟王跪下了。
  
  亚瑟王老大,您老大人有大量,就当我刚刚在放屁,能再将房间缩小一点不?4平方就够了,不行?那就6平方吧,真不能再多了,我们三人都没吃过橡皮果实啊。
  
  无视我的悲嚎,考验开始了。
  
  位于角落的一块方格亮起红色光芒,因为貌似失败可以重来,抱着先试探一下难度的态度,离着最近的洁露卡提起脚轻轻踩了下去。
  
  噔一声,格子的红光变成了绿光,似乎就是这样做了。
  
  然后,角落对面的角落的方块,又亮起一块,这次是阿尔托莉雅踩下去。
  
  再然后,角落对面的角落对面的角落,又亮起了一块,轮到我了,我重重地踩!
  
  最后,角落对面的角落对面的角落对面的角落那个方块亮起。
  
  各占据房间一角的三人,先是面面相窥,再看看在第四个角落亮起个格子,最后看了看自己的四肢长度。
  
  全都OTZ的跪倒下去。
  
  坑爹啊!!!
  
  第一回合完败,第二回合开始。
  
  格子是随机亮起的,这一次,是房间比较中心的位置,亮起了一块。
  
  这样才对嘛。
  
  阿尔托莉雅踩了下去。
  
  紧接着,隔着两个格子的另外一个格子亮起,阿尔托莉雅跪在地上,轻松的用掌心碰触。
  
  第三块亮起的格子阿尔托莉雅碰不到,于是洁露卡二号领命,冲锋陷阵去了。
  
  这样一直到第五个格子亮起时,负责守卫阵线的我,也不得不加入里面。
  
  第七个格子,亮在了一个我们三人都无法碰触到的位置,考验再次失败。
  
  经过两个回合,我们逐渐摸到节奏了。
  
  运气占了最大的成分,像第一回合那样,根本就没法玩。
  
  除了运气以外,也要讲究一点小技巧,当附近一个格子亮起的时候,究竟由谁去碰,这是必须考虑清楚的事情。
  
  最后就是四肢长度了,我现在十分悔恨为什么没带一群野蛮人过来。
  
  比如说夸尔凯克,那个身高近五米的巨型坦克,如果他在的话,就算是坑爹的四个角落的格子亮起,他四肢一张,也能轻轻松松搞定。
  
  教练,我要橡皮果实,我要血熊变身!
  
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  周末,松懈了,唉唉唉。(未完待续。)(未完待续。)
  
  
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